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Tout commence lors du camp scout dans la vallée de Sugny. D'étranges phénomènes accompagnent la patrouille des Lémuriens : un chien errant les suit partout, une vieille dame les met en garde, un homme rôde près de leur tente... Tout les mène à cette vieille cabane abandonnée, et par malheur, ils prélèvent une pierre du cairn de la sorcière. De retour chez eux, de nouveaux événements étranges se multiplient. Et s'ils étaient maudits ?