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Dans son quartier, une Maison vit heureuse avec ses habitants. Elle aime les réchauffer pendant l'hiver, les réconforter les jours de rentrée, et l'été, abriter leurs secrets. Mais un jour, les habitants n'arrivent plus à se comprendre et laissent place à la colère et aux rancoeurs. Leurs conflits abîment la Maison et commencent à la détruire.
Bien déterminée à arranger les choses avant d'être complètement démolie, la Maison décide de partir avec ses habitants pour changer d'air. Une nuit, elle part voyager à travers le monde et finit par s'installer dans un petit coin de paradis. Dans ce nouvel endroit, chacun redécouvre le plaisir d'être ensemble et les liens qui les unissent. Mais un jour, les disputes reprennent...
Dans Changer d'air, les illustrations de Jeanne Macaigne pleines de fantaisie, d'humour et de poésie, sont au service d'une histoire qui parle à la fois d'écologie, et du rapport aux autres.
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Un dimanche après-midi, Nena, soupire sur son sort d'enfant (l'herbe nous semble toujours plus verte ailleurs !) et propose à une petite fourmi qui trotte sur sa main de changer de peau avec elle. L'enfant découvre alors la vie difficile, laborieuse, dans la fourmilière avec ses joies et ses peines. De son côté, la fourmi s'installe dans la vie confortable d'une enfant, qui chaque jour va à l'école et fait partie de la société humaine... Chacune explore la vie de l'autre, changeant d'échelle, l'une soudain si petite dans un monde immense et l'autre perdue face à un monde qu'elle peine à comprendre. Cela devient difficile quand elles veulent faire changer les choses, apporter un peu de rigueur de fourmi dans la classe ou un peu de poésie d'humain dans la fourmilière... Foisonnantes de détails, drôles et tendres, les images de Jeanne Macaigne nous emportent. La dessinatrice flirte parfois avec la bande-dessinée et se plaît à mettre en regard ces deux univers que tout oppose.
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Cahier de dessin animé : les mille et une nuits
Jeanne Macaigne
- Editions animées
- Cahier De Dessin Anime
- 8 Octobre 2020
- 9791094306222
Créer son dessin animé !
Un livre à lire, un livre à colorier, un livre à transformer en dessin animé avec l'application gratuite BlinkBook.
1h de lecture, 4h de coloriage pour créer 8 minutes de film à regarder en famille. Une activité éducative et ludique.
Extrait du recueil de contes, Les Mille et une Nuits. L'histoire d'Aladdin et de la lampe magique est ici revisitée, avec une once de numérique, pour un voyage animé aux mille saveurs d'Orient ! Découvre le destin extraordinaire de cet aventurier qui, aidé par le génie de la lampe, saura triompher du mauvais sort.
Comment ça marche ? 1. Je colorie, 2. Je prends en photo avec l'application BlinkBook, 3. Magique, ça s'anime !
Le plus ? Avoir son nom au générique en tant que réalisateur. -
L'hiver s'est installé tout autour d'Isabelle, personne ne sait pourquoi. La tristesse et le froid s'infiltrent par les trous de sa maison et emplissent le vide de sa vie. Elle reste comme endormie sans rêve ni souvenir, comme engourdie sans passé ni avenir. Une fenêtre se met à vibrer, un drôle de vent s'invite sous son toit et amène une fée au caractère bien trempé. Elle lui apprendra à renouer avec ses souvenirs. Elle lui apprendra à retrouver le chemin de ses rêves. Elle lui apprendra à apprivoiser le malheur. Et ce jour-là, Isabelle se réchauffera au doux printemps de la vie.
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À la surface du ventre bleu de la mer, l'heure est grave. Une Chose dure comme un coquillage géant et pourtant molle comme des algues, flotte. Il y a un truc qui cloche. Un gros truc qui cloche et qui, pour une fois, ne coule pas.
Pourtant, Mo, Saï et Vish en ont vu des choses tordues et bizarroïdes tombées du ciel sur leurs têtes de pieuvres.
Mais une Chose comme celle-là, jamais.
En plus, il semble y avoir une surprise vivante à l'intérieur. Pire, cette Chose est presque aussi grosse que Krakenko, l'orque ogresse. Pire du pire, la Chose a une bouche, et probablement une petite faim.
Un Tcha-kou-tcha d'urgence s'impose avec les anémones albinos, le crabe cornu et toute la colonie des crevettes bouffies. Les questions fusent dans l'Antre. Et si la réponse se trouvait dans le MéHéHéHé ?
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Née en 1989, diplômée en lettres et des Arts Décoratifs de Paris, Jeanne Macaigne puise son inspiration dans ses pratiques artistiques (théâtre, danse, clownerie) et dans ses influences culturelles - elle a vécu à Istanbul et à la Réunion. Après avoir régulièrement travaillé pour la presse (Le Monde, XXI...), elle a été lauréate du concours Hermès « Dessine-moi un carré ».
L'hiver d'Isabelle est une ode à la force du souvenir comme remède au manque laissé par la disparition d'un être cher.
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Agenda 2022 des colibris
Mouvement colibris, Jeanne Macaigne
- Rue De L'Echiquier
- Pratique
- 19 Août 2021
- 9782374252971
Partout en France, des citoyens se regroupent pour inventer collectivement une vie plus sobre et plus solidaire, afin de mieux répondre aux crises écologiques, économiques et sociales que nous traversons.
Depuis sa création en 2007, le Mouvement Colibris travaille à faire connaître et à accompagner ces collectifs. Situés dans différents territoires français, en ville ou à la campagne, les 12 collectifs présentés dans cet agenda sont très divers mais tous ont le désir commun de participer à la transition vers une société plus juste, résiliente et écologique.
Chaque mois, le lecteur découvre un nouveau collectif, son histoire, son mode d'organisation, et l'une de ses activités : l'écoconstruction, la récupération des déchets, la réinsertion sociale, l'éducation alternative, etc.
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Avec "Alf et Orel", la collection Radeau accueille son premier album jeunesse, et le tout premier de Jeanne Macaigne aux éditions Cambourakis. C'est la fin de l'été, le temps est chaud et la végétation luxuriante, Alf a rendez-vous avec son ami Orel qu'il retrouve dans la forêt. Orel n'est pas un enfant comme Alf mais un esprit de la nature qui l'emmène faire un tour du côté des saisons avec leurs rythmes, leurs couleurs, leurs étrangetés et leurs merveilles.